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比赛规则
定义

得。 (Phase of play) 比赛组态 Scrum,争边球,ruck或maul。 (Place-kick) 定点踢 球被定点放置在地上(或踢球垫上)之后被踢的状况。 (Placer) 竖球球员 协助 ... 赛的方法。 (Ruck) Ruck 一个组态,每个球队的一名或多名球员,双脚站立,身体接触,紧紧围绕在地面上的球。 (Rucking) Ruck争球 合法地用脚试图赢得或保持一个在Ruck中的

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9 暴行

e是由肩线以下开始的。 罚则:罚踢 9.14 球员不得tackle没有控球权的对手。 罚则:罚踢 9.15 除了scrum,ruck或maul之外,任何没有控球的球员都不得捉着,推,冲阻或阻挡未控 ... 许拉对方。 罚则:罚踢 c. 前排球员不许故意扬升对方前排球员使他们双脚离地或把他们向上挤出 scrum。 罚则:罚踢 d. 前排球员不许故意让scrum崩塌。 罚则:罚踢 9.20 Ruck 或Maul中的危险比赛。 a. 球员不许向ruck或maul冲撞。冲撞包括在ruck或maul中没有任何夹扎到其他球员的接触。 罚则:罚踢 b. 球员与对手接触时不许超过肩线以上。 罚则:罚踢 c. 球员不许故意让ruck或maul崩塌。 罚则:罚踢 d. 球员可以通过向后推/推(包括抓住膝盖/腿)将抢断者从tackle区离开,但不得翻滚、拉扯或扭动对手。 罚则:罚踢 e. 球员不得将身体重心落在对手