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2 search_results_for マークまたは地点を通る線(line through the mark or place)

比赛规则
定义

e through the mark or place) 穿过某标点或地点的线 除另有规定外,指的是穿过某标点或某地点而平行于边线的直线。 (Lineout players) 争边球球员 在争边球两行列中的 ... 例、危险的比赛和不当的行为。 (Free-kick) 自由踢 因对手违例而获得或一个mark。 G (Goal line) 阵线 赛场的两端(而不属于赛场)的线。 (Goal) 进门得分 赛场上定 ... 打球的,可能会受到处罚。游荡者不得因对方的行为而导致对方处于下风。 M (Mark of touch) 出界点 在赛场内的一条假想线,与通过投球位置的边线成直角。出界点不能在阵线前的五米之 ... 得。 (Phase of play) 比赛组态 Scrum,争边球,ruck或maul。 (Place-kick) 定点踢 球被定点放置在地上(或踢球垫上)之后被踢的状况。 (Placer) 竖球球员 协助

比赛规则 > 規則按號碼
9 暴行

头部或膝盖来打击对手,践踏,绊倒或踢。 罚则:罚踢 9.13 球员不许过早,太迟或危险地tackle对手。危险的tackle包括但不限于,tackle或企图tackle对手的肩线以上,即使tackl ... 球的对手。 罚则:罚踢 9.16 球员不许冲阻或冲撞对方持球员,而不尝图抓住该球员。 罚则:罚踢 9.17 球员不许tackle,冲阻,拉,推或抓双脚离地的对手。 罚则:罚踢 9.18 球员不许将对手从地面抬起,并摔落或推撞对手,使其头部和/或上半身与地面接触。 罚则:罚踢 9.19 Scrum中的危险比赛。 a. 前排球员不许以一段距离来冲撞对方前排的球员。 罚则:罚踢 b. 前排球员不许拉对方。 罚则:罚踢 c. 前排球员不许故意扬升对方前排球员使他们双脚离地或把他们向上挤出 scrum。 罚则:罚踢 d. 前排球员不许故意让scrum崩塌。 罚则:罚踢 9.20 Ruck