Suspensión temporal (tarjeta amarilla)
- Cuando un jugador es suspendido temporalmente, será retirado del partido inmediatamente y no retornará hasta la próxima vez que se pueda hacer un reemplazo (ver arriba) después de que hayan transcurrido diez minutos de tiempo de partido (Dos minutos para Seven).
Ley 9.19
- Si el jugador suspendido temporalmente es un jugador primera línea, se le preguntará al equipo si puede continuar con scrums disputados. Si el equipo requiere un reemplazo para garantizar que el equipo pueda continuar con scrums disputados, entonces este reemplazo no debe hacerse antes del próximo scrum. Las discusiones sobre las opciones del equipo deben ocurrir lo antes posible después de la suspensión temporal.
Ley 3.16
- Los jugadores suspendidos temporalmente deben sentarse en un asiento designado dentro del área al costado de la cancha, lejos del banco del equipo. Se debe permitir que el jugador se ponga de pie y se prepare para retornar al partido dentro del último minuto del período de suspensión. El jugador solo puede retornar en momentos en que se pueda hacer un reemplazo (ver tabla anterior).
- Para los jugadores cuya suspensión temporal se extienda en el entretiempo, el tiempo adicional transcurrido después del entretiempo (40 minutos para Quince, siete para Siete) debe contarse como parte de la suspensión.
Ejemplo:
Evento | Tiempo |
| Blanco 12 suspendido temporalmente | 36:50 |
| Entretiempo | 42:36 (Primer tiempo) |
| Se reinicia el reloj del partido al inicio del segundo tiempo | 40:00 |
| Blanco 12 elegible para retornar | 43:54 (Segundo tiempo) |